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第三章 影片的基本概念

第五節 其他

電影如何敘事?我們可透過影像分析與音像關連性的問題,探討音像敘事的 分析元素,而單一鏡頭、單一場景和整部影片如何組成?以下則提供一些基本的 架構與研究建議:

一、影像分析

幾個單一鏡頭的影像構圖分析參數,可以幫助我們在進入影片敘事分析前,

作為描述分析客體的基礎工具:

鏡頭組成 大遠景 遠景 全景 中景 特寫 大特寫 攝角 平視

俯角 仰角 鳥瞰 傾斜角度

時間 鏡頭的時間延續長度 鏡頭運動 伸縮鏡頭

深淺景深 是否變焦等等

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攝影機運 動或定鏡

定鏡 橫搖 推軌鏡頭 上下搖攝 升降臺運動 肩上攝影等等 光影 自然光

人工打光(硬柔光、明暗調、濾鏡、場景的戲劇性反差或 象徵)等等

表 3-5-1 影像構圖分析參數表(一)﹙資料來源:吳珮慈,2007:45﹚

三、 鏡頭的序列──剪接

剪接必涉及三個基本要件:鏡頭的次序、鏡頭的數量、鏡頭的時間長度。而 剪接分析也是電影風格與形式分析的基礎。連戲剪接是古典敘事所建立的一套以 鏡頭來敘事的系統,它也預設了觀眾能自行將視覺影像敘事聯繫起來的觀影遊戲 規則。概括來說,連戲剪接有三方面的意義:

感知層面 1.人物視線的連戲剪接象徵了感知活動的空間連續性。

2.空間連續性維持著左右橫向關係,並且由視域的可背 反性(正反拍),來強化觀眾心理上的中心位置。

敘事的效度層面 1.依循因果關係的連續性原則。

2.有利將個別鏡頭串聯,建立時空與事件的統一性。

心理的層面 1.將觀眾主體介入影片(入戲)的主要方法。

2.形成觀眾認同作用最堅固的基礎。

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表 3-5-2 影像構圖分析參數表(二)﹙資料來源:吳珮慈,2007:47﹚

三、觀點問題

「觀點」一詞的意涵,相當模糊籠統,因為電影永遠存在「誰在說」和「誰 在看」兩個層次的問題。然而,它至少指涉三個不同層面的問題:

視覺觀點 嚴格意義上的視覺觀點與攝影機所在的位置。

(攝影機放置在哪裡)

敘事觀點 全知敘事、或是侷限觀點的敘事。(是誰在講故事?音像 文本是否透過某一敘事者,來呈現事件與動作?)

意識形態觀點 影片的敘事機制(或是導演)是否對於片中人物或所述 故事抱持著某種隱而不彰的評議。

表 3-5-3 影像構圖分析參數表(三)﹙資料來源:吳珮慈,2007:47﹚

四、聲音分析

影片分析最困難的一部分,來自於對聲音以及聲畫關係的描述。或許是因為 我們經常認為電影中的聲音是為影像而服務的,而忽略了我們所以會信服於影 像,實際絕大部分是得力於聲音的效果。

傳統電影聲音多被區分為話語、音樂、音效三部分,但是其實可以包含四種 表達形式:

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背景音 1.具象的背景音。(可以是現場收音、或是後製的聲 音,例如機場大廳內的聲音氛圍、森林中的風雨聲 等)

2.非具象的背景音。(指具抽象性或無法被指明發聲 源屬性的音效,例如懸疑或恐怖電影中,引發焦慮 與疑惑的聲音元素)

話語 包括人物的對白、畫外音評論、論述者的旁白等。

音樂 泛指所有具有時延性的音響組合,包括故事空間內 可辨識發聲源的樂音,如場景中呈現正在演奏音樂 的樂團,以及一般故事空間外的電影配樂。

靜默 「有聲電影創造了靜默」──布烈松。

表 3-5-4 影像構圖分析參數圖表(四)﹙資料來源:吳珮慈,2007:51﹚

五、聲畫關聯性與「聽點」

電影敘事者都被賦予了伴隨故事進行的聲音,甚至經常只能以聲音來體現敘 事者的形式,這說明了電影的視聽組合項目必須二者兼顧:電影故事不僅只有複 雜的觀點問題,而且還有「聽點」問題。而「聽點」的主要問題意識在於:

(一)是誰在聽?

(二)觀眾是在什麼位置聽見或理解聲音?(或者簡單的說,聲音的感知是 直接為觀眾而設,或是為了敘事中某個特定的角色而設?)

(三)「聽點」和「觀點」是否合而為一?還是處於分裂狀態?

(四)聽點和觀點倘若不相互符合的話,最後會創造出什麼樣的效應?

至於對於一部電影敘事的討論,可以切入的角度實在繁多,以下則概要條列 出幾個方向:

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(一)導演生平與導演片目。

(二)影片的時代脈絡或文本的語境。

(三)影片的特殊技術或產業經濟條件。

(四)影片的情節敘述。(情節的開始、發展、衝突、高潮與結局)

(五)主題分析。

(六)角色關係分析。

(七)音畫關係分析。

(八)美學分析。

(九)敘事結構特性分析。

(十)單一場景分析。

(十一)類型的限制或類型成規的逆反。﹙吳珮慈,2007:51-55﹚

這些面向,當然還有未窮盡電影敘事的構件,且每一項下還可以細分的情況 也有待耙梳,但想要了解電影這卻是便捷的途徑。

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