第三節 懸念與驚奇的誘發
二、 文本一致性導引與轉折
筆者以為,懸念與驚奇的產生是讀者反應文本所產生的閱讀效果,二者其實 是閱讀進行中,交互作用而共伴產生的關係。當讀者閱讀時的預期想法與心理與 情節發展產生衝突,心中的懸念落空,驚奇的感受主要來自於故事本身情節的轉 折;讀者閱讀時的預期想法與心理與情節發展產生一致性,心中的懸念獲得驗 證,閱讀時的驚奇感受主要來自於已經揭示的故事答案。
而故事核心情節的推進,多會經歷數次轉折。因此,讀者在閱讀下一段故事 時,往往必須重建閱讀心理與文本情節的一致性,並產生新的懸念。推進而反覆 鋪陳的懸念效果,在故事發展事高潮時,產生最終的驚奇效果並作為收尾。因此,
懸念與驚奇的產生,與故事情節發展的一致性有著密不可分的關連。
閱讀《三部曲》,有幾個部分可能因為情節的一致性或是轉折,產生較明顯 的懸念與驚奇效果,筆者在以下段落說明。
在《鹿男》開始序列中,人物我接任奈良女學館代課教師一職,工作起初並 不順利。第一天就遇到遲到學生在課堂上的挑釁,接下來幾天更是莫名出現在黑 板上的侮辱性留言,使得教室氣氛怪異且劍拔弩張。捱過了第一週的假日清晨,
人物我獨自在大佛殿回想這段時間所發生不可思議的事,就在這個時候,遠處有 兩隻一模一樣的鹿,以人物我為中心線擺出左右對稱的姿態。另一隻雌鹿迎面而 來,悠然地從兩隻鹿中間走過。
雌鹿在我的兩公尺前方站定,兩隻雄鹿像侍衛般緊跟在後方,鹿角雄偉 的矗立著。雌鹿像含著什麼似的動著嘴巴,正當我覺得牠好像要開口說 話時,就聽到「呦」的一聲鳴叫,叫聲真的是「呦」。然後,鹿開口說 話了:「鹿仙貝那麼好吃嗎?」我全身僵硬,鹿又不疾不徐的接著說:「老 師,神無月到了,該你出馬啦。」93
《鹿男》的主要人物為視角聚焦對象,同時亦是故事敘述者,人物我接收周 圍的訊息與感知,並且因為事件展開行動。讀者便跟隨主要人物視野下展開敘 事,得知主角至奈良女學館高中任教職,乃因於研究工作的不順利而有此變動。
93《鹿男》,頁 72。
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焦慮的主角、一無所知的新環境、學生的惡作劇,讀者藉由人物我視角傳遞單一 訊息,建構出有限訊息範圍下的不安與浮動氛圍;鹿島大明神94、鹿角製的白色 勾玉、古都奈良……等指物符號的設置,為開始序列鹿神的登場預作鋪陳。作者 巧妙運用層次鋪排,引發讀者閱讀時懸念,序列情節最終帶到「說話的鹿」——
鹿神的登場時產生閱讀驚奇,同時也對故事接續事件的發展,誘發新的懸念。
《鹿男》的敘事核心,主要在人物我奮力取得鎮壓鯰魚的神寶「眼睛」,以 防止富士山爆發引起日本滅亡危機此事件軸線上,作者在「取得神寶過程的錯綜 複雜」與「大地震即將發生」懸念的鋪陳上也別有用心。
人物我為何成為鹿神命定的使者?可以從故事發展序列中查見。
主要人物「我」提到母親「是個堅定不移的鹿島大明神迷」,情節回溯到人 物我尚在就讀大學,母親在家講述前一天晚上夢見鹿島大明神的往事。主角母親 對於鹿島大明神信仰的堅定,神明的平易親人顯得有靈性,甚至連夢中都可見大 明神的身影。「鹿島大明神力大無窮,長年以來,都是祂在鎮壓底下企圖引發地 震的大鯰魚,所以,以前的畫常畫滿臉鬍鬚威風凜凜的鹿島大明神,踩在大鯰魚 的頭上。」一日,母親的來信夾著不明的護身符,原來是白色的勾玉95,人物我 被指定為神寶的「送貨人」,必須取得神寶眼睛轉交鹿神。但是,人物我僅從鹿 神概略模糊的描述「就是『眼睛』」、「在適當的時機,自有適當的人誤會交給你」, 滿懷疑惑中接下了指令。並不具體清楚神寶的真正外觀,人物我打鴨子上架,期 待在大和杯之前的三校聯歡會議,取得劍道部的冠軍獎牌完成任務,一切只能靠 直覺的猜測:
如果狐狸的『使者』真的會出現,那麼聖母瑪利亞是那個『使者』的可 能性最高,因為三角就在她手上。〔……〕去年在大和杯贏得三角的就 是京都女學館,今天為了交給李察,她應該也帶來了。96
94 春日神社奉祀的主神,為日本神話中的雷神,力大無窮。在《古事記》裡稱為建御雷之男神、
建御雷神,在《日本書紀》裡寫作武甕槌、武甕雷男神。西元 710 年遷都奈良,當時武甕槌命(藤 原氏守護神)騎著白鹿遷移到現今的春日大社,奈良的鹿從遠古就一直存在奈良公園,也因此鹿 被稱為「神的使者」。當地人則稱武甕槌命為鹿島大明神。
95 按故事,白色勾玉為鹿角所製,作為神的使者的信物。
96《鹿男》,頁 122。
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回過神來,獎盃已經收齊轉交給副校長李察,人物我能夠順利取得神寶的期 待落空,讀者心中懸念消除。但是原本應是帶著神寶的老師聖母瑪利亞在人物我 發愁的時候又叫住他:「我有東西要交給你。」出人意料的發言符合鹿神當初對 人物我所下的指示,讀者期待轉交物品是不是「神寶」的懸念重新建立。
可惜事與願違,情節急轉直下,人物我只拿到了參賽用的報名表,鹿神在任 務失敗的人物我身上留下了印記以為懲戒。隔一天早上用餐時,同住的婆婆告訴 人物我「昨天伊豆海面發生了大地震,重哥的父親住在伊豆,也打電話來說搖得 很厲害。」接著婆婆又說:「想到哪天會發生更大的地震,就覺得很可怕。」對 話驗證了婆婆對地震所產生的焦慮,源自於人物我的失職,因為主角此時埋下了 懸念的種子,不著痕跡引導讀者預期故事情節的走向。
故事發展序列中,人物我費盡心思指導劍道社學生參加三校聯合的大和杯想 藉由獲勝取得「神寶」,在人物我有限的認知裡,神寶便是大和杯的獎盃。鹿神 說道:「在這個地方使用『眼睛』的力量,是一百八十年前的事了,封印的力量 也開始動搖了。尤其是最近,鯰魚的心情好像不太好,動得越來越頻繁。」原來,
地震頻繁的日本自渾沌以來之所以平安,乃因鹿島大明神鎮壓引發地震的鯰魚頭 部,鹿、狐狸、老鼠被賦予鎮壓鯰魚尾部。
人物我在探問之下得知,原來約在三百年前的江戶中期,富士山曾經大噴 發,為當年的日本帶來史上的大災難。迫在眉睫的焦慮感上升,讀者也在閱讀文 字當中懷有強烈的共感,取得鎮壓神寶等同於解救日本的懸念隨著情節發展節節 高升。
核心情節進入取得大和杯冠軍的軸線,在眾人引頸期待下,京都女學館劍道 部主將堀田伊都憑藉著地主隊具有決定比賽方式的主場優勢,以傑出的實力及堅 韌的毅力連敗數名敵手取得最終勝利。月光之下,人物我帶著辛苦取得的大和杯 獎盃前往東大寺。
「拿去,就是這個。」我把三角放在草地上。鹿直盯著腳下的三角,發 黑的影像緊貼著地面,就像地上開了個三角形的洞。我用期待的眼神看 著鹿的嘴巴,等他說出犒賞的話,替荒謬無比的這幾個禮拜畫上休止
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符。97
讀者跟隨人物我的視角意念以及故事的一致性發展,經歷賽前聯歡會議與獎 盃的錯身、以地主隊優勢更改比賽方式、猶如豪賭一般將全部希望寄託於劍道部 新手堀田伊都等情節,高度期待大和杯獎盃即是企盼中的鎮壓神寶。但是,鹿神 的話語翻轉讀者與人物我的期待:「你在幹什麼啊?老師,玩笑也未免太過份了 吧?」言下之意,鹿神眼前的獎盃與人物我認知的「神寶」不一致,獎盃並非神 寶。實際上,讀者沉浸故事世界,猶如側身在人物我一旁,知道取得獎盃過程的 千迴百轉並非「玩笑」,期待人物我取得神寶懸念又再度落空,幾經轉折後的失 落感更甚以往。故事張力加劇,於是,讀者在下一段情節處被迫重新建立故事的 一致性,並再度埋下更深刻的懸念。
有別於《鹿男》在尋寶歷程中面臨的窒礙險阻,每每閱讀至情節轉折處便會 引發閱讀懸念與驚奇,並帶著更多懸念往下一個事件前進;《豐臣公主》與《鴨 川荷爾摩》因為故事型態在懸念的強度上不及《鹿男》,但驚奇生成卻是有過之 無不及。
在《豐臣公主》中,長濱大樓是財團法人 OJO 的所在地。讀者到後來會發 現,原來長濱大樓有一個入口大門,能連接通道通往地底下大阪國,矗立在有著 高低落差、曲折的向弄中,一如大阪國民守護的秘密一般,長濱大樓用低調安靜 的方式向,故事中的人們展示大阪國若有似無的存在感。在這裡,萬城目學將移 動的全知視角,轉向會計檢查院調查員鳥居及旭,並藉由這兩個人物尋找長濱大 樓的視角感官與行動,在故事話語中鋪陳懸念。
走在前面的鳥居,按著地址在錯縱的小徑中尋找長濱大樓,大樓看似不合理 的屈身於向弄中,而鳥居也是全憑直覺尋找因此起初並不順利,讀者隨著兩人的 視線進入曲折的迷陣,心中的懸念也隨著遞增。「這條路太窄了吧?」「不,就從 這裡進去。」「地址有寫到大樓的名稱,大樓不太可能面對這麼小的巷道。」「嗯,
可是就在這裡。」才說完話,鳥居竟然陷入前面已經沒路的窘境,但不聽勸告的 鳥居執意向前行,進入巷道眼前竟然出現不可思議的空間:兩旁的長屋、宛如溫 室一般各式各樣的家庭盆栽、小土地公廟、腳踏車、眼神憂鬱的黑貓、獨坐在屋
可是就在這裡。」才說完話,鳥居竟然陷入前面已經沒路的窘境,但不聽勸告的 鳥居執意向前行,進入巷道眼前竟然出現不可思議的空間:兩旁的長屋、宛如溫 室一般各式各樣的家庭盆栽、小土地公廟、腳踏車、眼神憂鬱的黑貓、獨坐在屋