第三章 遊戲產業之專利權法律爭議分析
第一節 遊戲產業之專利權概述
發電腦遊戲為名的美國暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment),其專利佈局中於 美國僅有 4 件專利核准案146,於中國大陸及台灣則無。另以發行手機遊戲《Candy
http://patft.uspto.gov/netahtml/PTO/index.html,Assignee name 欄位輸入「Nintendo」後得出之專 利件數(最後檢索日:2017 年 7 月 26 日)。
144 本研究透過中國國家知識產權局專利檢索系統http://www.pss-system.gov.cn/,專利權人欄位 輸入「任天堂」或「Nintendo」得出之結果(最後檢索日:2017 年 7 月 26 日)。
145 本研究透過中華民國專利檢索系統http://twpat.tipo.gov.tw/,專利權人輸入「任天堂」或
「Nintendo」得出之結果(最後檢索日:2017 年 7 月 26 日)。
146 本研究透過美國專利商標局(USPTO)專利檢索網站
http://patft.uspto.gov/netahtml/PTO/index.html,Assignee name 欄位輸入「Blizzard Entertainment」後得出之專利件數(最後檢索日:2017 年 7 月 26 日)。
147 本研究透過美國專利商標局(USPTO)專利檢索網站
http://patft.uspto.gov/netahtml/PTO/index.html,Assignee name 欄位輸入「King.com」後得出之專 利件數(最後檢索日:2017 年 7 月 26 日)。
148 本研究透過中國國家知識產權局專利檢索系統http://www.pss-system.gov.cn/,專利權人欄位 輸入「金.COM 有限公司」得出之結果(最後檢索日:2017 年 7 月 26 日)。
149 本研究透過中國國家知識產權局專利檢索系統http://www.pss-system.gov.cn/,專利權人欄位 輸入「大宇資訊」得出之結果(最後檢索日:2017 年 7 月 26 日)。
150 本研究透過中華民國專利檢索系統http://twpat.tipo.gov.tw/,專利權人輸入「大宇資訊」得出 之結果(最後檢索日:2017 年 7 月 26 日)。
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「AN/Nintendo AND APT/1」(發明專利)、「AN/Nintendo AND APT/1 AND TTL/METHOD」(方 法專利)、「AN/Nintendo AND APT/4」(設計專利)得出之結果;中國專利件數係透過中國國家知 識產權局專利檢索系統,專利權人輸入「任天堂 or Nintendo」,範圍篩選為「中國發明申請」
(發明專利)、「中國發明申請、發明名稱:方法」(方法專利)、「中國外觀設計專利」(設計專利) 得出之結果;台灣專利係透過中華民國專利檢索系統,專利權人輸入「任天堂」得出之結果。
暴雪娛樂之美國專利件數係透過美國專利商標局專利檢索系統,Query 輸入「AN/ Blizzard Entertainment AND APT/1」(發明專利)得出之結果。King.com 公司之美國專利件數係透過美國 專利商標局專利檢索系統,Query 輸入「AN/"King.com" AND APT/1」(發明專利)、
「AN/"King.com" AND APT/1 AND TTL/METHOD」(方法專利)、「AN/"King.com" AND APT/4」(設計專利)得出之結果;中國專利件數係透過中國國家知識產權局專利檢索系統,專利
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‧ 國
立 政 治 大 學
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N a tio na
l C h engchi U ni ve rs it y
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依據我國專利法之規定,專利可分為發明專利、新型專利與設計專利三類,
遊戲業者發明的遊戲技術若具備專利法之要件,即可申請取得專利權。我國專利 法自民國 100 年 11 月 29 日將新式樣專利修正為設計專利後,並新增第 121 條第 2 項「電腦圖像設計專利」152,此專利類型的確立,更能保護以開發電腦遊戲、
線上遊戲、行動裝置遊戲軟體為主的台灣遊戲業者。以下就電子遊戲可能涉及的 專利類型及專利適格性議題加以分析說明。