第四章 虛擬社群的理念型及其興衰
4.3 網路溝通的象徵一般化媒介:價值或娛樂?
128 本段的兩則貼文,分別來自 Hoplite,2010.10.28,〈Re: [問題] 請問版主在板上挑釁行為是否 恰當?〉,16:04:27,引用自批踢踢站,Sportcenter 板;charlie01,2011.01.14,〈[討論] NBA 板〉,
22:58:52,引用自批踢踢站,NBA 板。引文中加底線的粗體字均為我的強調。
129 在連線板時代,具有幽默感、貼文奇特(如:專門貶低其他球星以吹捧自身支持的球星)並 吸引許多板眾回應的網友,曾被冠上「魔人」的稱號,這裡多少可以看出娛樂判準在早期的發展,
然而,當時這套文類尚未普及化,而是限定於少數異稟的使用者,參見:booth,2004.03.12,〈歷 屆tw.bbs 的 NBA 名人堂〉,13:00:12;另外,在「酸文」剛被 NBA 板問題化之後不久,於隔壁 的NBAEasyChat 板,新上任的板主也宣布容許張貼「酸文」的規定,但「酸文沒內容或明顯不 好笑者直接砍除」,在此亦可看到酸文現象和娛樂判準的結合,參見:FWD,2006.09.08,〈[公 告] 新板規正式上路〉,18:31:32。以上皆引用自批踢踢站,NBAEasyChat 板。
110
在正式討論以前,不妨先列出我們在這兩章觀察到的一些歷史過程:
(1) 在 1992 年台灣學術網路成立後,BBS 這項新科技受到歡迎的原因之一 在於能擴大言論空間,或實現在線下難以形成的社會關係,如單向與輕 化的人際溝通、亦真亦假的自白敘事與網路謠言、對新聞的集體道德評 價、提供校內學生聚集群眾、形成輿論或孕生共識等。
(2) 「擴大言論空間」的溝通模式主要發生於大型的綜合性看板,如性、政 治、棒球等。為了改善信號-噪音比或促成較溫馨的人際關係,限縮可 能的言論與行為範圍並依據社會面向(立場)而分化出來的「社群」浮 現了,同時,在架構上由於設立站台的成本下降,這也讓專業性站台分 化出來,並孕育菁英式品質判準。
(3) 早期的 BBS 在架構上整合了雙人談話(talk)或多人聊天(chat)的功能,
始於自我揭露而意圖在建立暫時或長期關係之人際判準在此成形,有時 甚至會成立專門用以聊天的看板,而達成吸引使用者上站的作用。
(4) 關於菁英式品質判準的形成,機制之一是將不同站台的寫手集合起來,
讓少數看板成為稀少資訊的樞紐。在「討論對象」和「使用者範疇」這 兩項外部脈絡上,一些採取此類判準的看板,在主題或成員上較為「小 眾」,這不只讓缺乏相應圖式的外人難以參與討論,還常形成社群中的階 序現象,「大大」的語意在此盛行便可證明這點。除了論壇之外,當時的 菁英寫手群體也曾嘗試使用網站、網路雜誌、電子報等管道,但缺乏互 動性,使這些空間難以持續達成動員和吸聚人氣的效果。這裡可以看到 這類看板的兩難,一方面傾向維持不對稱的社群階序,另方面BBS 在架 構上又極為去中心化──網民ID 人人平等(陳亭妤 2007: 96)。最終,「人 際和諧」型的人際判準,以及社群中的社會網絡,便是在這兩股對立的 趨勢之間,鞏固看板規範與階序的一種潤滑劑。
(5) 常態式品質判準也能降低噪音比率。在架構上,「校站」的人潮逐漸流動 到「私站」,則讓規範更加草根化,即更取決於網友的溝通模式。
111
(6) 兩種品質判準,面臨主要採取譏諷形式的溝通模式時都備受威脅,「酸民」
的語意正反映出衝突與娛樂判準結合的狀況,這類群體雖然需要一定技 藝但內化相應圖式的難度並不高,故能夠涵括較多使用者。
(7) 在語意上,「大大/小白」之分讓位給「鄉民」或「酸民」,則反映出有 意圖地採取語言遊戲式文類溝通的現象,涵括更多網友並且被正當化,
這讓線上社會用以「描述群體的語意」,從維持品質、規範的功能,變成 指稱我群認同的功能,並反映娛樂判準。
接下來,我將先重新反省「虛擬社群的理念型」,點出其特徵在於結合品質 和人際判準;其次,重新討論「圖式」的概念;最後,說明社群中使溝通得以成 功銜接下去的機制在於「價值」,而這就有別於「鄉民文化」。關於菁英式品質 判準,首先,在外部論題方面,本身就常具有小眾或專業的特性,甚至往往在創 板之初或之前,就已打算和大眾「區隔」(=圖式特殊化)。在人數往往不多的 這類看板中,對內部論題的界線及社群階序的象徵鬥爭,勝出關鍵大多在於文化 資本。由於化名讓ID 及其行為能夠被記得,這有助於「大大」形塑相互肯認的 人際網絡,以再度強化其集體信仰。而使用的文類上,階序的分化,以寫手採取
「書寫」的秀異形式進行溝通(相對於一般「口說」式的網路文字溝通)為前提,
在內容上,則包括引介稀少的資訊,或進行嚴肅的長篇評論等等。就此而言,人 際判準(關係發展及和諧)與品質判準(規範與階序),在「虛擬社群時期」,
確實經常有著緊密的耦合。
然而,兩種判準的親和性並非必然,也有例外,例如,主要蒐集科技資訊的 Slashdot 論壇,隨著人口的提升,其評價貼文的機制,也從早期由人際網絡指派 仲裁者的「人治」制度,發展成由程式「隨機」挑出仲裁者,以此達成「過濾噪 音,指出好的張貼,並且防止仲裁者的濫權」之目標,而讀者也能以「品質過濾 器」決定觀看幾分以上的文章(Rheingold 2004: 191-2),這就讓資訊品質的界定較
112
不受人情關係影響。此外,技術架構也有助於確立資訊品質:在諸站台群雄割據 的90 年代後期,精華區的整理與設計,曾成為評價 BBS 板主用心與否的指標;
另一個例證則是「優文制度」,被標記的文章在系統進行舊文章清理的時候將被 保留於看板上;甚至連爾後常被拿來起鬨的「推文」(黃厚銘 2010: 29),也是品 質判準的產物130。在站方設計的技術腳本中,推文技術意在「將板眾的注意力集 中在他人的推薦和評價上」,亦即藉由凸顯優秀文章的「稀少性」,鼓勵人們張 貼較有品質的文章;然而,板友挪用技術的非意圖後果(如:在推文中離題、筆 戰,進而提升人們在閱讀文章前所感知到的推文數),已偏離原先站方欲凸顯「高 品質」貼文的意圖。
另外,品質判準也具有明顯的「外部性」。正如同「綱要」是參照環境條件,
才調節應如何分派系統內部的符碼值(Luhmann 2001: 67)──例如社會科學中理 論典範的選擇,多少會考慮政治氛圍──板友究竟如何界定文章有無品質,也與 論題所屬的外部脈絡有關。以股票板為例,「標的類文章」之資訊品質,便是依 照「投資後的獲利情況」,才能事後地界定(張雅苹 2008: 65-6)。對於論題的依 附性,因而是「社群」所採取的品質判準之一個特色,這點就和將主題視為溝通 載具的「關係發展型」人際判準不同,至於採取娛樂判準的鄉民文化,雖然能形 塑出關於諸主題的記憶,但主題的範圍並不如社群那樣受限。
我第二個要探討的概念是圖式。除了在小型社群採取「圖式特殊化」的策略 時表現得尤其明顯之外,也同樣可見於社群內/外的群體之間產生「圖式衝突」
時的狀況。蘇彥豪(1996)認為這是因為小眾社群內部所共享的「私密」性,實際 上對於外部網友而言仍保持「公開」所致,因此,文化菁英/普羅大眾、男/女、
130 vilevirgin,2011.01.18,〈Re: [問卦] 有沒有 ptt 專業版群正面臨崩解的八卦〉,22:52:25,引用 自批踢踢站,Gossiping 板;Ptt,2006.02.15,〈[公告] 優文制度調查投票〉,08:48:49,引用自批 踢踢站,SYSOP 板;LiarBu,2005.08.20,〈Re: 有沒有台大椰林跟 KKCITY 的八掛?〉,17:00:19,
引用自批踢踢站,Gossiping 板。
113
見:Junchoon,2004.06.24,〈[公告] sex 板及 feminine-sex 板之爭議〉,19:38:27,引用自批踢踢 站,PttLaw 板;爾後人口急速膨脹的黑特板,則率先被站方要求,應嚴加取締對他板事務的討 論,見:moboo,2006.04.05,〈[說明] ...請大家看一下這篇文章....〉,00:03:20,引用自批踢踢站,
Hate 板,精華區 z-6-19-6。
132 關於女性性板的「出走」,及後來與西斯板的戰爭(不只是論戰),各方的表述參見:SkyMirage,
2004.09.13,〈[事件] 西斯帝國興亡錄《卷一‧匿名與宗教戰爭》〉,04:27:52;KUSURI,2004.09.22,
〈[事件]法西斯的興起〉,16:41:32;TheMind,2004.09.23,〈Re: 關於第一次西法戰爭的其他事 實補述〉,14:15:16。以上皆引用自批踢踢站,PttHistory 板。此外,2009 年西斯板與 gay 板間亦 曾發生戰爭。而單向的「鬧板」行動,可見於2010 年以降,(不特定板的)鄉民對主要由女性組 成的「真愛無國界板」(CCRomance,即異國戀情板)攻擊之行為。
133 Drizzt,2003.05.12,〈關於開版〉,02:43;49,引用自批踢踢站,feminine_sex 板。該文作者曾 於2007 年編輯文章時增補這段話:「在我看來,當時這個看板所捍衛的『塗鴉』精神已經缺席了;
home party 等的關聯,或『同志是不是都…』這種句式),其中『同志』自我施加的正常化,十 分顯著」(李屹 2012: 148)。
114
社會運動或異議論述多半充當「激擾」常民「習見」的角色,偶爾則能成為鄉民 辯論時提出的依據──端看這個社運議題在批踢踢上被接受的程度134。
另方面,生活風格的論題,則較少因圖式的差異引起論戰,但是,基於鄉民 在線下對同儕的異己觀察後,在線上經由討論與類型化所濃縮之經驗,「文青」
這個身分(同時作為語意),及其具備的感知圖式,近來也成為鄉民嘲諷、諧擬 的對象135。換言之,雖然條件極為不同,但網路菁英與廣大鄉民同樣會進行象徵 鬥爭:如果說棲身於社群保護傘下的「大大」,其象徵鬥爭的武器是文化資本的 話,那麼,鄉民象徵鬥爭的本錢便在於人數,及其一般化程度較高的圖式與習見。
第三,從社群「之間」具有「圖式衝突」的狀況看來,社群「內部」的運作,
可說是仰賴某些共享的「價值」。至於「社群的溝通如何可能?」之問題,很大 程度上仰賴價值作為溝通的媒介,換言之,將這群參與者結合在一起,並使其溝 通得以持續銜接下去的正是共享的價值,作為象徵一般化媒介,價值,如同真理 這項媒介(而有別於愛情、貨幣、藝術、權力等媒介),讓他者關於體驗的溝通 啟動了自我的相應體驗,或者說如同「替代學習」(vicarious learning)的狀況,
自我必須以他人對世界的體驗為基礎,來建立並改變其期望。狹義、小型的社群
自我必須以他人對世界的體驗為基礎,來建立並改變其期望。狹義、小型的社群