第五章 「鄉民」的誕生:生活經驗型論題的娛樂化
5.1 心情敘事類人際判準:鄉民文化的預先發展
5.2.3 人際判準與娛樂判準的結合:黑特板的興衰
5.2.3.2 自嘲:身分及行為的混淆──以「好人」為例
「你是一個好人 但是我們不適合!」
──出自「強辯樂團」,2007,〈好人卡〉歌詞
在剛面臨轉型的黑特板,「生活經驗」已越來越常被讀者拿來當作幽默溝通 的素材,Kuso 文化在同一時期也面臨拓展期,即開始涵括「生活笑話」190。可
189 陶福媛,〈笨世代 當迷世代崛起/Dumbing 窮忙 上網打屁、玩 Game… 耍酷 只要我喜歡有 何不可〉,2004-08-20/民生報/B3 版──「當迷」即源自‘dumbing’的諧音;另可參見:官如玉,〈當 代世代酷文化〉,2004-09-06/經濟日報/D4 版。
190 以下文章皆收錄在巴哈姆特 Kuso 板的網頁備份版:SYSOP,2003.04.22,〈[選情] 是否禁止 生活笑話〉,20:10:03,http://webbbs.gamer.com.tw/gemread.php?brd=Kusoandf=A0VCEDKEandn=10,
精華區1-5-5-4-10;asahy,2003.05.27,〈Re: 男、女… (討論何謂 kuso 不好笑勿進)〉,14:43:11,
http://webbbs.gamer.com.tw/gemread.php?brd=Kusoandf=F0VCD0QGandn=8,精華區 1-6-2-8。後一 篇文章曾點出貼近於正文討論的議題,即「制式笑話/自發的情境式幽默」之區分及關係:「生 活笑話,發文者覺得好叉滴[按:即‘XD’],非常自 high 地 po 出來。看文者一點也不覺得,這就 是一種失敗…而且在浪費別人的時間。……上面這段重點在於,生活笑話可以是kuso,也可以 不是」,換言之,即使是情境式幽默,也常面臨「不好笑」的問題,這正是為何虛構創作在該板 仍被大為推崇。
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是,如同笨板的情況,絕大多數的這類自發幽默,都因為受到情境的侷限,而無 法轉變成更非關個人的(impersonal)──即關乎刻板化的人物特徵──之制式 笑話。所幸,拜網路論壇上稠密的遞迴溝通網絡所賜,偶有例外的狀況發生:「好 人」這個流行語(爾後變成穩固的「語意」)即為一例。當今的「好人」概念源 於巴哈姆特的Talk 板,在 2003 年,一位失戀網友以「收到好人卡」自嘲被女生 拒絕的經過,在傳到Kuso 板之後,這個故事便引起經歷過類似情境的板友廣大 迴響(劉怡君 2008: 4, 39)。「發好人卡」一詞,揭露了女性在拒絕男性時常採用的
「你是好人,但是…」或類似句型之語用策略,以此,女性能透過委婉而清楚的 方式,表達出否定態度,並盡可能避免尷尬。不同於「戲弄」(=戲謔地回應嚴 肅行動),「自嘲」的說者與聽眾都採取幽默模式,但由於這兩種現象都發生於我 群成員的互動中,仍算是相當貼近的類型。自嘲在此遂也有強化群體連帶的作用,
「好人」一詞,於是濃縮了許多男性網友相似的生活經驗。雖然「好人」這個字 詞在字面上保持同一,但它已經歷激烈的意義轉化,並成為新的概念,它不再像 傳統的語意那樣意指「道德上良善的人」,而是指「對女性好但在情場失意的男 性」。
事實上,早在網路普及之前,「流行語」的現象便可見於青少年次文化群體 中(劉怡君 2008: 9),而在這裡,使全新意涵的「好人」一詞廣為流傳之經驗基礎,
正是當今性別關係中女性「仍然」常位居被動方(光就這點,和過去的世代相比 並無二致),但這個被動位置卻變得較有「正面意義,即不須承擔情感投入卻回 應匱乏的危險」(劉怡君 2008: 73)。就此而言,「好人」一詞除了反映年輕男性對 性別關係的共同體驗之外,也可能暗含男性網友對「提升自身在此性別關係中的 地位」之期待,約略於同一時期在Kuso 板興起的「去死去死團」191──其宗旨
191 參見 pchome 的報導(原連結現已失效),備份於巴哈姆特Kuso 板,網頁備份板,精華區 1-5-7-1,
http://webbbs.gamer.com.tw/gemread.php?brd=Kusoandf=F10D4THIandn=1,轉貼者:akumo,
2004.06.18,〈[情報]Kuso 版上新聞啦〉,09:44:39。「去死去死團」的典故源於漫畫《去吧!稻中 桌球社》。
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為透過網路媒介或快閃行動惡搞、戲謔地詛咒情侶──可為例證,就此而言,「好 人」除了牽涉當代的「男/女」關係,還關乎在年輕世代中「單身/非單身」的 價值階序問題。一言以蔽之,這個流行語不只濃縮了群眾的經驗,還能夠確證人 們的期望。用Koselleck (2004: 259, 262-3)的說法,經驗和期望的差異,在於它們 在當下是指向過去或未來,這兩者當然有複雜的關聯,因為先前積累的經驗,確 實可能影響施為者對後續行動的期望,但是,期望總有經驗所無法推導出的一面,
故兩者實有不可相互化約之緊張關係。
同樣在2003 年,批踢踢成立了「好人板」(NiceGuyClub,現已廢板),以供 具有相同經驗者彼此加油打氣、分享自身故事,進而和採取幽默模式、旨在惡搞 的Kuso 板區隔。而黑特板中至今仍留存下來的「好人」文章192,也多是「以洩 恨為意圖、以溫馨鼓勵為預期回應」的互動模式,儘管兩板都不免有些「自嘲」
的文章存在。在好人板,板友的情感支持遂提供「好人」們產生對社群的認同感,
就此而言,可以將「好人」視為有如「鄉民」一般的認同語意。但是,根據劉怡 君(2008: 62)的訪談資料,幾位板友對「好人」的認同似乎相當曖昧,一方面高 度肯定這個看板或社群,但另方面又不滿足於「好人」的標籤或身分;事實上,
「去死去死團」也有類似的弔詭:團員既將情侶「他者化」,但又渴望「脫團」
並成為他群的一員。而一旦離開該社群,或是跨到黑特板的「發文」空間之外,
在各大熱門看板的「推文」中,「好人」便常常淪為語言遊戲之素材,一位好人 板板友便指出:「這個詞太常使用就變成『鄉民化』了……這個梗很好笑,大家 就會一直講」(引自劉怡君 2008: 55),劉怡君則將「鄉民化」的現象重新詮釋成:
「大量以無厘頭方式使用某詞彙,在以趣味為主的使用導向下,使該詞語轉為去 脈絡化」(ibid.),換言之,任何被鄉民化或流行語化的詞彙,不只常經歷意義的 轉化,還都會脫離原先的使用脈絡──在「好人」的例子中,原先「自嘲」和「嚴
192 在此,我以「好人」為題搜尋看板,並蒐集至今因為受到標記(即「M 文」或「優文」,M 意指‘mark’)而未被系統清洗的 29 篇文章(取用日期:2013.06.13)。
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肅地尋求慰藉」之語用脈絡,遂被推文遊戲中的「戲弄」所取代。
漸漸地,「好人」的「語意」穩固化,並融入人們的日常生活(劉怡君 2008: 40);
但與此同時,「好人」一詞的意涵卻仍常遭到扭曲:原先指涉告白被拒者的身分 或認同,但在受到鄉民式溝通的中介後,連具有構成「好人」的行為元素,都會 被誤認成具有好人的身分(=整體)193。不妨用具體的例子來解釋:在「好人」
的典故流傳開來後,接送「正妹」或幫她們修電腦等行為被視為好人的典型特徵,
甚至還有「馱獸」、「工具人」等專門指稱行為的相關字詞。然而,儘管男性施為 者未必有告白的行動或追求女性的意圖,一旦他們做出修電腦、接送等行為,仍 然會被鄉民納入「好人」的範疇中。這就揭示了鄉民文化中的一種典型現象:「身 分」及「行為」時常被混淆,但這種刻板化的策略,有助於鞏固集體關於生活經 驗的後設視角194。